Le marché des jeux vidéo pourrait atteindre un montant record de 150 milliards de dollars (3,3 trillions de livres sterling) en acquisitions, financements et introductions en bourse cette année. C’est ce qui ressort d’un récent rapport de la société d’investissement Drake Star Partners, mis en évidence par Reuters aujourd’hui. Dès les premières semaines de cette année, Microsoft y a contribué en annonçant qu’il allait racheter Activision Blizzard pour environ 70 milliards de dollars, et le fabricant de jeux vidéo Take-Two Interactive a accepté de racheter son concurrent Zynga pour 11 milliards de dollars.
Cela rapproche déjà le marché du jeu vidéo du record de 85 milliards de dollars de transactions de l’année dernière. L’année dernière, les entreprises ont annoncé plus de 1 159 transactions, et en termes de volume en dollars, c’est presque le triple de ce qui a été fait en 2020.
Pandemic a inauguré une nouvelle ère de jeux mobiles. Elle les a rendus accessibles aux nouveaux joueurs et a encouragé les anciens à passer des consoles aux téléphones. Le secteur se consolide également en vue de trouver de nouvelles sources de revenus. La frontière entre les entreprises qui créent des jeux pour PC et celles qui créent des jeux pour appareils mobiles s’estompe.
« Nous sommes au milieu d’un grand nombre de transactions en ce moment et le marché est toujours très chaud », a déclaré Reuters citant Michael Metzger de Drake Star. Selon M. Metzger, on s’attend à ce que des acquisitions majeures soient réalisées par des entreprises qui n’ont pas encore fait de gros coups, comme Amazon et Netflix. Certaines entreprises asiatiques seraient en lice pour les accueillir, a-t-il dit.